- 09 Feb, 2026 1 commit
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修复 getBadgeImage 函数中的映射错误,将 badgeImgs 值与正确的 ASSETS 常量对齐。原代码中 case 0 返回 undefined,且映射整体偏移一位,导致显示错误。
Hantao authored
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- 07 Feb, 2026 1 commit
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添加 success.vue 组件,用于展示用户完成关卡后获得的徽章。组件支持显示五种不同徽章,包含背景、左右装饰元素及徽章图片。
Hantao authored
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- 06 Feb, 2026 3 commits
- 05 Feb, 2026 1 commit
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- 重构电池放置逻辑,使用双向映射和状态管理替代硬编码配置 - 新增放置错误提示(红色高亮)和进度项动态高亮 - 增加蓝色电池第三个热区,并添加前置黑色电池放置条件 - 统一电池样式配置,支持不同排列位置的差异化显示 - 优化代码结构,提取常量数组和工具函数,减少重复代码
Hantao authored
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- 04 Feb, 2026 1 commit
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- 新增游戏起始页和主游戏页面,包含完整的交互逻辑 - 添加所有游戏所需的静态资源文件(.webp格式) - 在pages.json中注册新的游戏页面路由 - 实现拖拽排序功能,包含进度跟踪和完成验证 - 添加游戏重置和完成弹窗功能
Hantao authored
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- 03 Feb, 2026 1 commit
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- 添加优惠券页面,包含满减券、折扣券、服务券三种类型 - 集成uview-plus组件库,配置easycom自动导入 - 在侧边栏添加优惠券页面入口 - 添加优惠券相关静态资源图片 - 更新uni.scss和App.vue以支持uview-plus主题 - 添加dayjs和clipboard依赖
Hantao authored
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- 02 Feb, 2026 2 commits
- 31 Jan, 2026 1 commit
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Hantao authored
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- 26 Jan, 2026 1 commit
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Hantao authored
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- 24 Jan, 2026 2 commits
- 23 Jan, 2026 6 commits